Gesellschaftsspiele
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1 Spielplan - 2 x 16 Känguruhs in 2 Farben - Spielanleitung
Wie man zieht, ist noch lange nicht gehüpft wie gesprungen. Denn gezählt wird erst am Schluß! +++ Die 16 eigenen Känguruhs werden in 2 Reihen vor sich aufgestellt. Abwechselnd wird gezogen, in dem die Figuren immer über eine andere (eigene oder fremde) Figur auf das benachbarte freie Feld springen. Gegnerische übersprungene Figuren werden geschlagen. +++ Hat ein Spieler keine Känguruhs mehr, oder kann der Spieler, der gerade am Zug ist, nicht mehr springen, so endet das Spiel. Es gewinnt der Spieler, der dann mehr Känguruhs auf dem Spielbrett hat. +++
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