Gesellschaftsspiele
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1 Spielplan - 180 Entdeckerkärtchen - 1 Entdeckerschiff - 4 Siedlungen - 8 Stützpunkte - 67 Kundschafter - 9 Pflanzenchips - 7 Häuptlingshütten - 33 Goldmünzen - 1 Leinenbeutel - 1 Würfel - 1 Spielregel
Nach langer Fahrt auf See ist endlich Land in Sicht. Aber wie groß ist es? Und wem wird es gelingen, die Früchte der entbehrungsreichen Reise zu ernten? Bauen Sie geschickt Ihre Stützpunkte und Siedlungen aus, dann werden Sie am Ende als größter Entdecker dastehen. +++ +++ +++ Essener Feder 2001 - Beste Spielregel, Spiel der Spiele 2001, Deutscher Spiele Preis 1996 (2. Platz), Meeples' Choice Award Winner 1996
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