Gesellschaftsspiele
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1 Spielanleitung, Spielplan mit Afrikakarte, 2 Bücher, 30 Abenteuerkarten, 34 Expeditionskarten, 10 Helferkarten, 60 Reisekarten, 40 Münzen, 4 Gesellschaftskarten, 4 Forscherfiguren, 16 Gesellschaftsmarker, 4 Jokerkarten
Afrika Ende des 19. Jhs. Die großen europäischen Nationen wollen die letzten Geheimnisse des wenig erforschten Kontinents lüften. Forscher, Entdecker und Abenteurer nehmen im Auftrag der Afrika-Gesellschaft an zahlreichen Expeditionen teil. Doch nicht nur wissenschaftliche Ehren, sondern auch Reichtümer und Kunstschätze erwarten diejenigen, die sich auf den Weg ins unbekannte Land machen. +++ +++ +++ Deutscher Spiele Preis 2012 (9. Platz)m Spiel der Spiele 2012 - Spielehits mit Freunden
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